Видеослоты будущего.

Помните фильм «Форест Гамп»? «Жизнь как коробка шоколадных конфет, никогда не знаешь, какую вытащишь». 1994 год был урожайным на великолепные премьеры — «Король Лев», «Друзья», Сони Плейстэйшн. Тогда же в музыкальных чартах лидировали Blur и Oasis, а легендарный Курт Кобейн совершил самоубийство.

Происходили события совершенно разные — знаменательные, шокирующие, интересные; жизнь текла своим чередом.

видеослоты

А тем временем в Южной Африке небольшая команда программистов, проницательных инвесторов и разработчиков собиралась переписать будущее азартных игр. На первый план вышли видеослоты. Прогресс склонен происходить стремительно, когда дело касается технических новинок. Механические автоматы — теперь экспонаты музеев, а выбор игроков — это видеослоты и видеопокер.

Видео лучше радио.

Видеоверсии игр, как ни странно, не сразу были восприняты благосклонно. Изобретатель Уолт Фрэли выпустил видеослот «Bell Slot Machine» как усовершенствованную версию старой классики слотов в 1975 году. Успеха это не принесло.

Спонсоры стали жаловаться на то, что механизм работы игры неявный, так как вращающиеся барабаны не видны пользователю. Скептические настроения преобладали даже несмотря на то, что контролирующая организация штата Невада провела все необходимые проверки и одобрила изобретение. В скором времени компания-производитель была поглощена более крупной фирмой — SIRCOMA, поэтому идея получила развитие. Созданный в формате видеоигры дро-покер стал настоящим хитом, а это произошло всего четыре года спустя.

Стеснительные игроки теперь получили возможность играть в азартные игры не посещая многолюдные казино и игровые залы. Таким образом деньги сделали своё дело, теперь сложно представить современные развлечения без видеоигр.

Слоты в зените.

Популярность видеослотов и видеопокера стремительно набирала обороты в период с 80-х по 90-ые годы. За это время компания SIRCOMA успела сменить название и стала именоваться International Gaming Technology (IGT). Теперь для игровых автоматов не существовало никаких ограничений, обусловленных физическими или механическими факторами. В 1994 году в Австралии был впервые представлен видеослот, в котором бонусная игра открывалась на втором отдельном экране. Также появилась возможность увеличивать ставку (соответственно, и выигрыш), активируя несколько линий выплат.

casino

Графика и анимация стали неотъемлемой частью слотов так же, как и наличие сюжета или определённой тематики. Привлекательной чертой слотов нового поколения стала возможность предложить игрокам джекопт, так как генератор случайных чисел мог обеспечить случайность результата даже в интернете.

Трёхбарабанный видеослот имеет 256 символов на каждом барабане, а значит, число возможных комбинаций составляет более 16 миллионов. Вот почему разработчики могли смело разыгрывать джекпот, даже если игрок ставил на кон всего один доллар. Вероятность сорвать куш составляла 1 к 16 миллионам.

Задачей производителя было ещё и распространение новых игр по все стране, а это уже целиком зависело от стабильного соединения с сетью Интернет.

Интернет расширяет возможности.

Вернёмся в Южную Африку. К 1994 году количество пользователей во Всемирной паутине составляло более четверти миллиона, Интернет стал бизнесом и очень перспективным, надо сказать. Спам только-только появлялся, Yahoo был запущен, но люди то и дело задавали один и тот же вопрос — «Что же такое по сути Интернет?»

Компания Микрогейминг стала развиваться с нуля, взяв в качестве начального плана лишь амбициозную идею. Весной 1994 года казино-онлайн было открыто, с э того момента виртуальный игровой мир изменился навсегда.

В следующие три года Микрогейминг продолжает совершенствовать своё творение, мониторит поведение пользователей и налаживает управление. Со временем Микрогейминг перестаёт вести бизнес в качестве виртуального казино, переезжает на остров Мэн и полностью фокусируется на разработках игр.

Тем временем на рынке разработчиков софта появляются новые компании — ПлейТек, Босс Медиа, Криптолоджик, Real Time Gaming. Каждая из них хочет урвать себе кусок пирога под названием «онлайн-казино».

Пирог продолжает оставаться лакомством и сегодня. Казино в сети развиваются и совершенствуются. К 2018 году страны ЕС планируют создать сеть азартных заведений стоимостью более трёх миллиардов евро.

Производство клонов.

А что же будет с играми? Нет ничего ничего не возможного. Изначально игры онлайн-казино копировали свои классические оригиналы из реальных заведений, потом разработчики их дополняли и старались довести до совершенства каждую, будь то блэкджек, баккара, крэпс или рулетка.

Так же, как и наши ноутбуки, компьютеры, планшеты и телефоны совсем не похожи на те, что были несколько десятилетий назад, современные слоты уже имеют мало общего со своими предшественниками. Это неумолимое течение технического прогресса, именно оно обеспечивает год за годом огромные поразительные скачки в развитии компьютерных технологий.

Сегодня мы можем играть в слоты, используя смартфон, благодаря загружаемой мобильной версии онлайн-казино. Сами слоты — уже далеко не простой механизм с тремя барабанами, это сложное и интересное развлечение.

Более века назад Чарли Фэй создал вращающиеся барабаны с символами. Сегодня ты играешь в видеослот с 3D-графикой и с возможностью выиграть сногсшибательную сумму. Какой этап следующий?

Видеослоты будущего.
5 (100%) проголосовало 1
  1. Рублевое Казино
  2. Казино в опале

казино фараон
ОНЛАЙН КАЗИНО ФАРАОН

The Ultimate 3D Slot

Казино Фараон – это всеобъемлющий игровой клуб, в котором предоставлен впечатляющий выбор игровых автоматов разных тематик, что позволяет каждому игроку выбрать свой любимый слот...

Читать обзор Игра & Бонус